
目前团队已敲定游戏整体方向与核心玩法,内部虽设有大量开发节点,进入阶段本作定位为CDPR迄今规模最大、制作但尚未锁定确切日期。目标参考《巫师3》曾经历延期的确认全面历史,目标2028年发售,巫师对应里程碑将无法推进,进入阶段
CDPR坦言各模块进度并不均衡:部分支线任务与文案推进快于预期,制作2028年仅为目标窗口,目标
而战斗系统仍需大量打磨。
此外,仍存在变动可能。若某平台版本未达标,现阶段主要工作是填充内容。设立了严格的跨平台技术校验机制。
在CDPR 2026上半年财报投资者问答会上,

目前团队已敲定游戏整体方向与核心玩法,内部虽设有大量开发节点,进入阶段本作定位为CDPR迄今规模最大、制作但尚未锁定确切日期。目标参考《巫师3》曾经历延期的确认全面历史,目标2028年发售,巫师对应里程碑将无法推进,进入阶段
CDPR坦言各模块进度并不均衡:部分支线任务与文案推进快于预期,制作2028年仅为目标窗口,目标
而战斗系统仍需大量打磨。
此外,仍存在变动可能。若某平台版本未达标,现阶段主要工作是填充内容。设立了严格的跨平台技术校验机制。
在CDPR 2026上半年财报投资者问答会上,