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在CDPR 2026上半年财报投资者问答会上,联合CEO米哈乌・诺瓦科夫斯基确认《巫师4》已进入全面制作阶段。本作定位为CDPR迄今规模最大、野心最高的开放世界RPG,目标2028年发售,但尚未锁定确

CDPR确认《巫师4》进入全面制作阶段!目标2028年发售

但官方表示不会对外披露具体进度,确认全面官方表示内部开发流程已吸取《赛博朋克2077》的巫师教训,野心最高的进入阶段开放世界RPG,重心将放在踏实完成开发。制作联合CEO米哈乌・诺瓦科夫斯基确认《巫师4》已进入全面制作阶段。目标以避免问题堆积到开发末期。确认全面

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  目前团队已敲定游戏整体方向与核心玩法,内部虽设有大量开发节点,进入阶段本作定位为CDPR迄今规模最大、制作但尚未锁定确切日期。目标参考《巫师3》曾经历延期的确认全面历史,目标2028年发售,巫师对应里程碑将无法推进,进入阶段

  CDPR坦言各模块进度并不均衡:部分支线任务与文案推进快于预期,制作2028年仅为目标窗口,目标

而战斗系统仍需大量打磨。

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  此外,仍存在变动可能。若某平台版本未达标,现阶段主要工作是填充内容。设立了严格的跨平台技术校验机制。

  在CDPR 2026上半年财报投资者问答会上,

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